
Со времени первоначального анонса находящейся в разработке MMORPG TERA боевая система игры вызывала у пользователей много вопросов, поскольку очень сильно отличалась от традиционной для онлайновых игр механики «выдели цель, спамь умения». Несмотря на то, что для классов ближнего боя в теории это выглядело заманчиво, особенности боя на дальней дистанции оставались невыясненными. Именно поэтому компании Frogster и TERA-Europe выпустили два новых геймплейных видео, в которых показали PvE-сражения с точки зрения игровых классов «archer» и «sorcerer». Трейлеры представляют собой обзор действий бойцов дальнего боя в миреTERA.